相比于传统的ap出装。
比较另类非主流的ad都属于放弃了技能ap伤害,利用技能特性为其创造更加灵活的输出环境的套路。
两者之间不好说孰优孰劣,
只能说各有千秋。
......
此刻比赛开始。
这场游蓝色方ew下半野区开局,紫色方kg则是上半野区红buff开局。
为了不暴露打野位置,李秀峰妖姬并没有过去帮忙。
否则他上线时间比较迟的话,对面很容易就可以猜出打野的位置。
这一点看似没啥大不了。
但职业比赛很多时候一步错步步错,即便是二比零手握赛点的kg阵容拿的浪荡一些,也不会在开局上不慎重。
“嗯,这把双方前期节奏的重心应该在中下,上路纳尔和妖姬这两个英雄都太灵活了,一个比一个难抓。”
“没错,诶等等,ew那边好像有动作啊?”
“没错,zero的牛头没去下去,他和人马打了红一起去中了。”
伴随着解说有些惊疑的声音。
大屏幕的导播镜头下,众人可以清楚地看到zero和cond两人下半野区打完红后,绕过开局河道的防守眼直奔中路而去。
这里就有个时间差了。
按理说开局你辅助不在下路,
仲夏和小七肯定会第一时间给中路的doub“报miss”的。
问题就在于这个发现需要时间。
因为开局的时候,有些辅助会选择临时去做下视野。
或者蹲在边路草丛里阴一手。
这些都能成为暂时消失的理由。
你总不能刚看不见人,就搞得风声鹤唳给其他路发信号吧?
正是基于这些常识性的推断,使得中路的doub失去了一次生还的机会。
......
大地粉碎!
闪现!
中路墙角后,
zero的牛头双拳轰然锤地的瞬间,身形在空气中一个闪烁。
q闪!
“握草,什么鬼?”中路一级的doub有些懵逼了。
在华夏待久了,现在他已经不怎么说阿西吧,喜欢一句“握草”表示震惊了。