18、018局域网游戏

离浅注册成功后进入论坛,发现虽然论坛上的内容驳杂,不过仔细看能收集到一些外界很难接触到的新颖情报信息,甚至还能发起旧物置换。万一他真的得到了那盆太阳花,将来若无法继续养了,送给旁人便是。

再往深处想想,这个论坛的使用者或许比他自由的多,又都是联邦土生土长的人,一些情报说不定能用旧物置换、或者“朋友”之间的言谈影响的方式被巧妙而隐蔽的传递出去。

综合上述想法,离浅积极的开始玩起了游戏。

100局通过而已,题目难度远不如之前安教授给他的那套智力测试。中间被打断,或者通关失败也无所谓,完全没有什么处罚。等有时间了再继续,总归是能升到中级。

安若凡一直在等待那盆太阳花的各种分析结果,包括实物方面,以及花语暗示等等问题。帝国语和其他各种语言、甚至古老神话传说中,与太阳花的隐喻有否关联深意。团队在她的指导下,在安全局的精英们共同努力中,各司其职充分做出了各种假设,推演可能产生的不利影响。

最终在下午6点之前,大家得出了一致的分析评估结论,都认为将这盆花给离浅不会产生不良影响,前提是放入离浅房间之后就不能再拿出来。包括将来离浅申请的其他用物,都遵循同样的原则,只进不出。如果非要从他房间拿出什么东西-->>

本章未完,点击下一页继续阅读</p>,那也不能交给旁人,必须由安全检测部门再次充分检查,甚至简单一些直接销毁掉就行。

安若凡单身一个没有家室之累,每天并不着急下班,经常加班到深夜,睡在科学院的职工宿舍。而她负责的几个研究室内,有许多正常的拖家带口的员工,项目不忙的时候这批人朝九晚五,6点下班时间一过瞬间就会消失。

她的习惯是6点前跑去各研究室转一圈,看看大家有否疑难问题。今天为了等太阳花的分析结果,她从自己的独立办公室出来的时候,已经是6点整了,再去别的科室转悠本以为不会见到太多人。

谁料走到机甲特别研发组的办公室时,她发现一群本应早就下班的人竟然围在一台休闲用光脑前议论纷纷。

最近机甲研发的任务量并不饱满,这个办公室内的员工按点下班率很高。那台休闲用光脑相对独立,不会连接涉密的科研材料,只能用局域网玩游戏或者连星网看看休闲娱乐节目。平时基本就是播放一些舒缓的音乐,少有人会围着那台光脑看什么东西。

安若凡不动声色凑了上去,发现他们正盯着的是局域网那款游戏的界面。

这个游戏还是她当年指导一个博士生开发的。不过通关用的题库是陆续几年时间充实起来,从各种渠道汇总更新,总之难度水平参差不齐。

一个人议论道:“这个初级玩家太神了,平均1分钟就能通关1局,这都第98局了。这应该是科学院有史以来从初级升到中级最快的一个,太牛X了。”

另一人是刚凑过来的,不明就里的说:“那是这人运气好,都遇到简单的关卡吧。题库那么大,随机到难题的几率未必有多高。”