攻击范围:直径10米
瓶子塔是该副本出现的第一个武器,但体力值明显高于植物大战僵尸的初始僵尸。
系统栏下方除了瓶子塔已经被点亮,后面跟着一排的未解锁武器,全部都是灰暗状态。一共有18个武器图鉴,目前解锁的只有瓶子塔。
这一点倒是和现实中的保卫萝卜游戏不同,毕竟现实中的保卫萝卜是每个地图有特定的武器,并没有如同副本一样将所有武器都排列在下方系统栏上,要靠解锁获取。
沈依猜测副本中武器有解锁的条件,这倒是有些棘手。毕竟武器不能解锁,后面的副本难度一旦增加,单靠瓶子塔未必能应付后续出现的怪物种类。
沈依将系统栏查看完毕后,此时的系统也出现了提示音。
“当前地图即将开战,请玩家做好准备。”
系统话音刚落,怪物窝便开始派遣起怪物。
第一个地图是简单的卧L形状,沈依从缩略图上可以查看到怪物窝在地图的最左端。而萝卜处于地图的最右端上方。
与现实版保卫萝卜不同,当前的副本场景没有设置障碍物,沈依便不用花费心思考虑用武器塔去清楚障碍,但这也意味着该地图中不会出现隐藏武器塔,毕竟隐藏的武器塔一般都是藏在障碍物中。
沈依目测了一下实际距离,萝卜的位置距离拐角大概有100米,整个地图全长应该为400米。
怪物从怪物窝出来的一瞬,左上角便出现了一个怪物图鉴。
沈依打开怪物图鉴,只见图鉴已经更新了当前出现的怪物。
小手手
怪物种类:小喽啰
体力值:20
伤害值:未解锁
击杀掉落金币:10
移动速度:每秒1米
在现实的游戏里只需要点击屏幕就可以选择武器,并且设置在指定的地点,点点点的操作一学就会。
可这是在副本中,比起植物大战僵尸可以在家园内直接兑换植物并且种植,保卫萝卜则复杂辛苦的多。
保卫萝卜里购买的武器只能在萝卜口刷新,玩家在购买后,必须扛着武器去想要设置的位置。
因此在这个副本里,玩家不得不面对开局就和怪物赛跑的情势。
好在小手手这种怪物是小喽啰级别,移动速度比较慢。沈依直接兑换出十个瓶子塔,在萝卜口前一字排开。
一个瓶子塔虽然不重,但体积堪比两个大水瓶。沈依发挥出女汉子本色,左手抱两个,右手扛两个,带着瓶子就往拐角处冲。
依照小手手的移动速度,沈依气喘吁吁地跑到拐角的时候,最前面的小手手距离她还很远。沈依不慌不忙,按照内心一开始的设想,在拐角左右两边架设起两个瓶子塔,又用金币将两个瓶子塔都升级到顶级。
确定好初步防线后,沈依又向前跑了十米,将两个瓶子塔在左右设置并升级。
四个瓶子塔都被提升到顶级后,沈依又调转回头去扛剩下的瓶子塔。
等沈依扛着四个瓶子塔回来的时候,一群小手手已经在四个顶级瓶子塔的围攻下阵亡。
沈依心知第一批出现的怪物都是最低级别,越往后甚至会出现高移速的怪物。如果有减速类的武器自然可以有效防范高移速的怪物们,可现在连解锁武器的办法都没有,沈依只能做出当前最适合该地图的布局——全屏轰炸。
瓶子塔的攻击范围是直径10米,沈依再次设置瓶子塔便就着左边,每隔10米放一个瓶子塔并直接升级到顶级。
如果换成其他玩家,或许还不会使用如此土豪浪费的打法。但沈依当前对副本信息一无所知,为了避免阴沟里翻船,最保险的办法就是用最大火力结束战斗,看看能不能从第一场战斗里寻找到一丝线索。
毕竟当前的模式下,玩法与现实中保卫萝卜游戏没什么太大差别。可越是没有差别,便越是说明问题。
一个逃杀的游戏,会让玩家轻轻松松过关吗?答案自然是否定的。
沈依坚信副本玩法越是和游戏中看起来相似,就越是隐藏杀机。
等沈依来来回回用运了10次瓶子塔后,当前地图已经被她布置了整整40座顶级瓶子塔。40座顶级瓶子塔每座都有每秒3点伤害值的攻击力,哪怕目前出现100点体力值的怪物,也扛不住瓶子塔一波轰炸。可这时候怪物已经出到了第14波,还有最后一轮就可以通关该地图。
沈依本来以为最后一个BOSS才是该地图的危机所在,谁知道最后跳出来的是一只硕大的小手手怪物,体力值为150,依旧没有解锁伤害值。顶着沈依的瓶子塔阵容,愣是连拐角都没走到,就直接宣布阵亡。
系统传来提示音“恭喜玩家通关云霄地图1,云霄地图2已解锁,玩家可在小屋主界面自行选择是否进入。”
这就完了?
沈依恍恍惚惚,觉得这个副本越发诡异。于是跳回到小屋,毫不犹豫地选择了云霄地图2。
进入地图后沈依发现系统栏下方已经解锁了第二种武器,便便塔。
便便塔最大的作用在于它可以有效减缓怪物的移动速度,对付高移动的怪物非常有效。
沈依依旧按照第一场的布局,直接用全屏覆盖火力的方式在地图铺满瓶子塔,每两个瓶子塔之间还放置一个便便塔。这一关的怪物打从出了怪物窝就被迫减速慢行,愣是挨着瓶子塔和便便塔的双重攻击倒在了进攻萝卜的路上。
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第二局通关的时候,沈依是真的想不明白了。
副本隐藏的危机究竟在哪里呢?
副本表现出的难度越是简单,沈依就越是谨慎。第三场地图解锁的是星星塔,是一个可以在范围内触碰怪物可群攻的武器。
沈依照旧是将三种武器塔铺满地图,她倒是想看看这个副本是不是纯土豪游戏,真的就能让她靠砸钱把副本给砸通关。
然而令沈依没有想到的是,直到她解锁云霄地图所拥有的五种武器,并靠着土豪砸金玩法在15个云霄地图铺满武器后,系统提示沈依通关云霄地图。
沈依刚刚通关云霄场景的15个地图,系统发出一条全频公告,这条公告是当前副本内全部玩家可见。
“恭喜房间00001号房主通关云霄场景,成为云霄场景守卫。攻守战模式将在两个小时后开启,请副本玩家做好准备。”
沈依顶着满头的问号对着系统公告发呆,而其他副本玩家们则深深折服于敢第一个通关云霄场景的房主。
敬他是条汉子!
沈依没有完整的副本信息,所以她不会知道,在副本信息的第二条就说明了一点。
该副本分为普通模式、攻守模式和BOSS模式,最先通关当前场景15个常规地图的玩家将自动成为该场景的霸主。一旦出现场景霸主,则攻守模式开启。
攻守模式开启后,霸主将作为场景守卫者保卫场景内所有地图萝卜。其他房主作为攻击方可挑战任意场景内的地图。每轮该场景单个地图仅接受一位房主的挑战,15张地图可同时进行,即每轮可开启15场攻守战。
霸主合计拥有10条萝卜寿命,一旦寿命归0则霸主失败,所拥有的的金币、道具、武器、积分等财产将被攻击者所得。
如霸主守护萝卜成功,将获得相应的奖励。
但凡沈依能看到副本关于攻守战的信息,都绝对不会急吼吼地通关云霄场景15个地图。如今沈依一脸懵逼地被冠上云霄霸主的称号,系统还贴心的告诉她两个小时候攻守战第一轮将开始,15个地图将迎来15位挑战者。
看清楚,是第一轮!第一轮!也就是说哪怕击溃了15个挑战者,后面还有无数的挑战者,而且这15张地图是同时开战!
沈依千算万算,哪里能想到正是因为自己的多金多疑,直接把自己送上了当前最危险的境地!
这就是所谓的聪明反被聪明误吗?
沈依对狗系统进行了最亲切的家族问候,其他副本内玩家则在苦思哪里来的英雄汉子,竟然就这么直接的选择通关云霄场景当上霸主。虽说风险和机遇并存,但也不至于这么莽撞,副本刚开启连半天时间都没有,就急着去当霸主啊。
虽说霸主有特别的奖励,可面对的挑战是来自副本内除霸主之外的所有玩家!
以一己之力力拼副本全部玩家,真是条汉子!
不过能够在半天之内通关15个小地图的玩家,说明实力还是有的。因此在选择是否第一轮进攻霸主的时候,大多数玩家都准备观望。
两个小时的准备时间里,沈依纠结,玩家们更纠结。
沈依身为霸主,既然已经被迫进入到当前局势里,逃无可逃那就只能战了。或许能够在战斗过程中,得到副本通关的线索。
不过话又说回来,所谓霸主不会就是该场景的BOSS吧?
假如通关的办法是击败BOSS,那她和副本其他玩家岂不是要你死我活!
这场面光是想想沈依就觉得酸爽,只能祈祷狗系统能有一丝丝地下限。
已知自己即将面对来自15个玩家的挑战,沈依自然是不敢大意。剩下的两个小时时间她匆匆回到小屋内吃了点东西,便又回到各个云霄地图内,一一检查地图武器的布置。
虽说和玩家们自相残杀是迫不得已,但自己缴械投降这种事沈依也做不到。所以沈依调节好心态后就积极备战,猛砸了一波金钱,将15张地图的每一个空余位置都布置上武器,力求整个地图的每一个角落都覆盖在她的火力之下。
等沈依辛辛苦苦地搬运完武器,系统给予的两小时准备时间已经进入了倒计时。
5、4、3、2、1……
倒计时结束的刹那,沈依接到系统提示。
“云霄场景攻守战现在开始,正在筛选挑战者,请等待。”
实际上保卫萝卜的副本里有一万个玩家,每个玩家都根据自身携带的金币数量进行排序。沈依的房间号之所以是00001,就是因为她在玩家中的金币排行是第一位。
这一点沈依成为霸主并得知要接受其他房主的挑战后,便大致猜测出来。所以沈依也能从挑战者的房间号大致估算出玩家们的实力。
事到如今沈依也没有其他期待了,只能求系统不要直接将自己玩死,第一轮就给她把2-16的前十五位编号玩家提出来,和她进行对战。沈依没有看过副本信息所以不知道,对于挑战赛这一块,系统对所有玩家都一视同仁,大家都是摸着石头过河。关于挑战赛的模式和玩法介绍,副本信息只字未提。
这就导致沈依在祈祷前排编号玩家不要出手的时候,准备挑战的副本玩家们也很是忐忑。
虽说挑战成功会有丰厚的回报,可如果失败面对自己的是什么系统也没说清楚。
惩罚机制不明、对手实力不明,甚至攻守战的模式也不明。第一轮的挑战简直和试验赛没区别。
所以越是实力强劲的玩家,都不愿意轻易在第一轮尝试攻守战。