004 恐怖榨汁机

毕竟,她的对手是100%绝对认真的科林。

科林按压莱特太太的同时,始终关注着系统界面。

没有任何信息弹出来。

就是说,这种程度的攻击,还不被认为具有伤害性。

为了测试,他不得不手上加力,残忍地掐住了莱特太太的脖子。

当他用到相当于剥橘子皮力道的时候,系统触发了。

【收取佣金:0.1】

科林连忙放松了力道,没有再收到更多的提示。

一分钟后,他突然使劲掐住了莱特太太的翅膀,这次的力道要大得多,相当于把鸡翅撕开的力道。

“咕咕咕!!!”莱特太太痛苦地呻吟着。

【收取佣金:0.1】

看到这个信息后,科林暂且停手,放走了可怜的莱特太太。

触发佣金的三要素,他已经基本摸清了。

【敌人】的范围包括动物,不包括细菌和虫子等低智能生物。

【伤害性】的界定,大约是让敌人感觉到疼。

【攻击】是满足以上两点的行为,无论效果如何,都将收取固定佣金。

佣金与敌人的实力正相关,伤害莱特的代价是0.1,威利则是0.2。

至于攻击造成的后果,幸福守护者并不在乎,无论是掐死莱特太太,还是踹它一脚,佣金都是0.1。

可以想象,伤害正常人类的代价,会高很多。

至于强者,简直不敢想象。

因此,今后一旦陷入缠斗,你一拳我一脚的瞎几把打,等于破产。

基于这样的规则,科林在面对武力冲突的时候,只有两个选择——

要么一击必杀,要么逃跑。

这是在这个残酷世界活下来的唯一方法。

当然,有可能的话,他会尽全力规避武力冲突。

想到这里,大体的策略已经确定了,但科林的思考并未就此结束。

身为一名精算师,他会习惯性地怀疑自己,进行验算,并设想极端情况。

很快,他设想出了一个恐怖的情境。

假如自己与爱丽儿两情相悦,情不自禁滚床单的话,那么在床上发生的事情,甚至是略带血腥,有些疼痛的事情,能构成伤害性攻击么?

且众所周知,这种攻击,是持续性,重复性的,具备成瘾性。

这样的攻击,一夜甚至可以发动三五百次,真正的强者甚至可以上千。

科林不禁打了一个寒颤。

女人,恐怖如斯。

爱丽儿,她不是人。

她是金钱的黑洞,是幸福榨汁机。

该死的,为什么这里不是欧洲卡车世界。