26、#26.赤司征十郎的游戏

我盯着那四个选项沉默了一阵。

一般来说,按照正常游戏的菜单来看,这四个选项从上到下应该是“保存进度”“读取进度”“游戏设置”“结束游戏”,想必制作方也不会在这个问题上太过于为难玩家,我没过多犹豫就选择了第一个选项。

让我懵逼的是在我按下那个选项之后,整个屏幕画面一黑,再亮起来的时候已经是游戏结束回到主界面的样子了。

“……”

所以第一个选项代表的不是“保存进度”,而是“结束游戏”吗。

我面无表情的捏碎了手里拿着的游戏手柄。

你们能理解那种马上就要从苦海解脱了,但最后发现这只是虚妄的感觉吗?

制作方的不按套路出牌不得不让我把一天仅限一次的复原超能力使用在了被捏碎的游戏手柄上,对通关的执着让我再次打开了这个垃圾游戏。

反正我就是跟它杠上了。

再次花了四个小时把剧情推进到最终副本,已经快到午夜了。幸亏父亲这两天都在京都那边处理事情,并没有回东京这边,不然我花了一整天玩一个垃圾游戏,这样不务正业肯定要被教训了。我不再考虑要存档这件事,直接就走进了副本。

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这个最终副本是魔王的宫殿,通关的要点就是打败魔王,找到公主。一进副本我看着那交错的岔道就明白了,这是一个大迷宫。我不信这样没脑子的制作方制作的垃圾游戏能有多少耐心来布置一个迷宫,他们的重点大概是魔王和公主,并不是这个迷宫副本才对,所以这样的迷宫型副本应该不会太过于复杂,但第一人称昏暗的视角和岔道略微造成了点麻烦。

我一开始是这么想的,直到我在迷宫里绕了一个小时的路还没找到大魔王和公主在那里。

我在一秒内记下整本牛津词典没有任何问题,或者像超级电脑那样在脑海里构筑成三维空间地图也能做到,现在让我在脑海里弄出精确到每根钢钉的东京铁塔都可以。但就是凭借我这个超能力者的这样的脑子,把自己一个小时以来走过的岔路全部记下来,在脑海里构成了一张大型三维模型地图,结果竟然花了一个小时还没摸到目的地。也就是说,这个迷宫副本在不走重复的路的情况下,一个小时都走不出去。

呵呵,制作方是把所有经费都花在这个迷宫上面了吗?

我耐心地玩了下去,在两个小时后我终于走到了魔王和公主的面前。当我看清魔王和公主的npc模型长相的时候,终于明白了为什么这个游戏没什么人玩了。并不是因为游戏bug众多,也不是因为最后迷宫副本一般人都走不出去,而是……

最终boss魔王貌美如花,而公主丑得我不能直视。

我花了一整天的时间就是为了带这样的公主回老家结婚吗?大兄弟,我们打个商量好不?公主我不要了,魔王能带走吗。

我试图把注意转移到打斗操作上,但公主那张奇丑无比的脸无时无刻不占据着大屏幕刷着存在感,这一点在游戏第一人称的体验上展现得淋漓尽致。再加上旁边魔王那张俊美的脸对比,我感受到了游戏制作方深深的恶意。

快点打完,通关之后我决定把这个游戏光碟扔到北极圈里去。

在我拿着仿照骑士王石中剑的劣质武器磨平了魔王血线,马上就要看见胜利曙光后,整个游戏画面突然顿卡了。又过了两秒,游戏蓝屏了,在我冷漠的注视下,游戏突然从魔王阴森的迷宫城堡副本直接跳到了主角骑士和公主结婚的画面。伴随着教堂铃铛响声以及白鸽纷飞花团锦簇的画面,骑士和公主幸福的生活在了一起。

“……”

……这样的happy ending我一点都不想要是怎么回事。

为了防止我第二次捏爆我的游戏手柄,我深吸一口气,飞快去关掉了投影仪的显示屏。现在已经是凌晨了,还有三个小时天亮。

所以我到底为什么要通宵玩一个垃圾游戏?我脑子是不是坏掉了。

我抱着这样的怀疑躺倒睡觉。

第二天起来的时候,因为睡眠不足的问题,自然而然的就显得有些精神不济。