当然,这个时候没有人会去较这个真,只要真的获得了乐趣就好了。
许盈带着几个要好的朋友体验了一把密室逃脱,见大家都玩的很开心的样子,就知道今日的赛马会成功了一半。
密室逃脱是许盈提的主意,他甚至先做了一个范本打样。受到启发的下属自行设计新的密室,虽然一开始有这样那样的不足,但进步很快!虽然现在拿出来的密室依旧比不上上辈子许盈玩过的,毕竟一个是成熟商业模式下的产品,另一个却是最开始的摸索,但许盈玩着觉得还可以。
成熟商业模式下可以诞生没什么bug的流水线产品,却很容易没什么惊喜。此时的密室逃脱却是只此一家,别无分号,做事的人都是费心用力专门去做的!忽略掉其中一些不-->>
本章未完,点击下一页继续阅读</p>太成熟的地方,却是经常有些小惊喜呢!
有没有花心思,玩过之后是看得出来的。
“方才若冲带我们来,我们还心中存疑,不知‘密室逃脱’是何物。”说着陈琉捂着嘴笑了起来,他是个爱玩的,很快体会到了密室逃脱的乐趣!被困在密室里时可以凭借自己的观察力、头脑找到线索、破解谜团,最终突破密室,不得不说那一瞬间是真爽啊!
这其实就是一种心理满足。
密室逃脱的关卡讲究不能没有难度,也不能难度太大!应该属于需要努力才能有眉目的程度。这样玩的人不至于太挫折,同时凭自己实力完成游戏时又会觉得很有成就感!
和此时流行的很多对抗**获得胜利不同,密室逃脱属于智力游戏,而且还和围棋之类的智力游戏不太一样。相对来说,密室逃脱会故意做的比较‘轻’,不会真的让玩家有焦头烂额的感觉。
但这并不会减少完成游戏之后的成就感,反而在完成游戏之后,那种油然而生的智商上的优越感会比赢一局棋之类更甚...真的会有一种自己很‘聪明’的感觉呢!
“现在却知道了...不愧是若冲的主意,新而有意!”这样说着,他们却没有转头再开一局的意思。因为密室逃脱这一处已经有人在排队了,而这又是一个‘翻台’速度比较慢的店铺,要再开一局怕是有得等了。
至于说让许盈给他们走后门,那倒是不必。许盈不喜欢做破坏规则的人,这是大家都知道的。虽然这个时候提了,许盈因为情面上的原因,应该不会拒绝,但也没必要为了这种小事让他为难。
再者说了,众人一眼扫过去,商圈里吃喝玩乐的地方还多着呢!谁知道接下来还有什么好玩的好吃的?大家更好奇接下来的‘项目’,而不是吊死在‘密室逃脱’一棵树上!