“黄昏”可以操纵她的身体,堂而皇之地取走“涅槃”之力。
不费一兵一卒,不伤任何人的生命。
一部分被埋葬,一部分如行尸走肉般操纵超星的力量,这样的状态听起来和“黄昏”的本体一样。
猜透“黄昏”的意图后,莫白大胆假设,如果“黄昏”想将她变成和自己相同的状态,那么她被埋葬的场所,必然有“黄昏”的自我!
基于这样的假设,莫白忍耐着自责的煎熬,承受着否定自己的痛苦,坚持着不肯放弃,即使跌入深渊也死不瞑目。
她靠着这样的执着,终于看到了那个沉睡的巨人。
莫白无法移动身体,她能维持清醒已经很难了,没有一丝力气移动。
不过没关系,她和埋葬之湖的同化还没有彻底解除,还有一丁点联系。
掀起狂澜是做不到了,倒是能操纵湖水轻轻推她一把。
一道水流推动着莫白的身体,她在湖底平移了一段距离,她的手指终于触碰到了巨人的身体。
与此同时,她解除了与埋葬之湖的同化,用仅剩的力量,对巨人的尸体使用了“环境同化”。
这一招是没办法对人类个体使用的,好在眼前的巨人其实并不能算作一个完整的生命体,它其实只是一道被埋葬的意识,也可以称之为思维、观点。
人们的思维方式、看待事物的观点也受环境影响,是可以被环境同化的。
莫白的力量包裹住巨人的身体,一瞬间,无数记忆涌至莫白脑海中,她仿佛
() 成为了这个巨人。
他本不是个巨人,最初,他只是无限世界的一个npc,一个路人,一个普通居民。
至此莫白才知道,npc是恶意的碎片和系统程序结合诞生的程序生命,没有太多意识,做着领域中不起眼的螺丝钉。
恶意的碎片如果没有什么来固定住,它们是会本能融合的,过多碎片糅杂在一起,就会形成怪物。
系统为了防止碎片融合,用程序将恶意的碎片固定住,既能减缓碎片融合的速度,也方便玩家轻易杀掉不会反抗的npc,清扫恶意的碎片。
巨人原本就是这样的存在,他是小镇中的力工,每天搬运着各种不同的东西。
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由于碎片有融合倾向,npc们会互相攻击。
总有人来攻击巨人,巨人为了完成程序交代的任务,他随手拍死惹事的npc,在不知不觉中变得越来越强大。
他就这样一点点变强,逐渐成为强大一点的怪物。
这个时候,他面前出现了玩家。
在巨人眼中,玩家是外来者,也是蛮不讲理的恶人,玩家不由分说地攻击他们,他也因此杀死了不少玩家。
他想要保护领域内的怪物们不被玩家伤害,基于这样的愿望,他变强的速度非常快,比其他怪物快很多很多。
他努力的长大着,终于有一天,他强大到可以知晓世界本质的程度。
此时此刻,他才知道,原来他才是那个“恶”,被他杀死了无数个的玩家才是守护世界不畏死的英雄。
他的英雄梦碎了。
他不知道该如何是好,他坐在原地,静静地守望着世界,不做任何行动。
他想,就这样吧。他无法改变怪物们的出身,也没办法帮助玩家伤害他曾经想要保护的存在,他什么也做不了,只能做个守望者。
他就这样静静地看了很久。
他看到有无恶不作的怪物被消灭,心中对玩家产生了认同感。
他看到有怪物不愿顺应恶意,深受恶意的折磨,一边挣扎一边痛苦地做着残忍的事情,看到这些怪物被消灭,虽然心痛,却也觉得这个结局还算好。
他看到有些怪物身上闪着希望的光辉,能够克制住自己的冲动,会利用能力保护弱小,尝试挣脱命运,却还是被消灭时,他心痛得无法停止。
他做不到就这样守望着,他无法眼睁睁看着终结的来临。
巨人对自己提出了一个问题:“我想帮助他们,可我不知道该怎么做。本就诞生于罪恶的我,如何才能改变这既定的命运?”
他既做不到净化所有的怪物,又无法攻击玩家,他想找一个杀戮以外的办法。
他想起自己坐在巨石上守望世界的那些年,意识到如果所有的怪物和玩家都像他一样,就不会再有战争了。
于是他这样去做了。
他建立了“终末之城”,不断传播着他的思想,用他巨大的身躯埋葬着怪物和玩家的自主意识。
“终末之城”的居民变得和曾经的他一样了。
曾经眼中有光的怪物也变得麻木不仁。
巨人突然意识到,自己好像做错了什么。