瑟维曾经设定,要给普利斯和女巫还有平民这三个账号设定为幼年相识,但是因为一个意外,导致女巫和他们分开,明面上几乎没有怎么见过面。
而设计猎人的身份背景之时,他因为直接参考最初的那个猎人,所以走入了误区。他只熟悉猎人失去妻女之后的性格,所以扮演出来的性格也是如此。
但是他分明没有必要那么做——他完全可以让猎人在他的设定之中,从未和他的妻女分开,去做那个略带着浪漫的丈夫、温柔可靠的父亲。
就像是在那个虚假的过去之中,他让阿西姆不再是野孩子,野孩子因蝙蝠侠拥有了身份,也让野孩子不再和真实过去一般根本没有成长的机会。
哪怕是过家家,也是一种让现实变得圆满的手段。
可是基础已经打下,美好的幻想终究只是虚假的,那不如直接揭开这虚假的表面,表现出这个游戏真实的残忍。
猎人的技能是在死亡之时带走一个人。
这个既定的规则来源于最初的猎人在死亡之时的开枪复仇。
在过去的时代,打猎者随处可见,而现代科技发达,打猎者的存在更多都是偷猎。
所以,在最初,亨特其实并不是猎人。
猎人手里的枪对准了狼人,狼人的耳朵被雨水打湿,耳朵像是支撑不住水分的重量,低垂了下去,配合着身上的血水,看着格外狼狈。
脉冲想要冲上去,但是被红罗宾拦住了,脉冲惊讶开口:“红罗宾?你什么时候来的!”
“我一直都在。”红罗宾简要回答。
脉冲有点着急:“你为什么要拦着我——他快死了!他会被杀死的!”