战争游戏(一)
修利姆古城遗迹,是建造在平原区域正中央的一座城寨。
遮掩地下城的巴别塔还未建造完毕的古代时期,为了让都市与村镇远离地下城大洞出现的怪兽,人们在欧拉丽附近地区建造了许多这类城寨,算是一种防卫据点型的建筑。
时至今日,这些城寨几乎都化成了废墟,只剩下这座修利姆古城遗迹还算完整。
至于为什么会剩下它,那是因为直到一个世纪前,拉几亚王国还有使用它作为战略要冲,所以尽管气氛有寂寥冷清,不过城墙等功能依旧健在。
城墙附近设了几座有些崩塌痕迹的高塔
,高度随便目测都要超过十米,厚度也无可挑剔,想要突破这道外墙,至少得发动炮击或者强大的魔法或招式才行。
座落在容易遭到怪物袭击的平原,这座城却能够维持原形直到今日,这大多得归功这道城墙,这次的战争游戏选择了这里作为战场,攻击难度可想而知。
不过即便再难,那也得硬着头皮上,因为这就是战争,输者会失去一切的战争。
本次的战争游戏,采用攻城战形式,交战期间为三天,在决胜条件方面,只要让身为敌方大将的雅辛托斯无法再战,那就是【赫斯缇雅·眷族】获胜,反之,则胜利属于【阿波罗·眷族】。
总人数约莫有一百一十人的【阿波罗·眷族】成员,早在三天前便抵达此地,在团长雅辛托
斯指示下,有条不紊的进行着城墙修缮作业,或是针对备用的武器、道具、粮食进行保管还有配置的事务。
基于自家眷族的强悍实力,他们虽然在做着守城准备,不过做得却很是敷衍,因为在他们看来,根本就不需要如此麻烦,胜利一定会属于【阿波罗·眷族】。
哪怕他们听说【赫斯缇雅·眷族】在最后关头增加了几名眷族人员,但总人数依旧没有超过十人,就凭这点人数,怎么想也不可能与固守城池的百多名军力分庭抗礼。
膨胀的心态,让【阿波罗·眷族】的成员们在潜意识之中的放松了警惕,为【阿波罗·眷族】的失败埋下伏笔。