而依照罗辑目前累积的战斗经验进行判断,那个大食人玩家,应该是黑铁段位中实力比较弱的那一批。
当时的霍启光,是刚好被对面的骆驼兵和战象兵针对了,所以才打的那么吃力,而并不是对方实力有多强。
不是他自夸,按照那个实力强度,类似的玩家要是让他撞上,他感觉自己能轻松吊打对面。
如此这般,罗辑得出了一个这样的结论。
在黑铁段位中,想要吞并一个较弱玩家的文明,估计是得消耗一百五十个左右的征服点数。
而想要吞并实力较强的文明,亦或者是特殊文明,那代价恐怕是得直奔两三百个征服点数了。
至于更强的,罗辑还真说不准。
归根结底的原因,在于黑铁段位的跨度远要比青铜段位更大,这也导致同段位内,玩家与玩家之间的实力差距也会变得非常大。
甚至黑铁段位中,那一批顶尖玩家的文明和底层玩家文明简直就像是两个不同的时代。
现在说归正题,征服点数,罗辑觉得自己有必要攒上五百点左右握在手里,以备不时之需。
至于其他点数,自然是直接用掉。
精灵点数这一块,没什么好纠结的,罗辑直接全部投入到了‘巨鹰巢穴’这一特殊建筑上面,提升‘巨鹰’的驯养效率和成功率。
相比较起来,兽人点数这一块,他倒是要好好分配一番。
毕竟这一拨,兽人大军算是主力,各族兽人都建立起了不小的功劳,总是得好好犒赏他们才行。
而给各族兽人解锁特殊建筑,提升特殊兵种等级,对于罗辑来说,自然是最划算的犒赏方式了。
牛头人这边比较简单,罗辑直接将‘牛头人勇士’这一特殊兵种升到了三级,想来在之后的刷点数大战中,他们能够发挥出更大的价值。
象人族这边,罗辑顺势将‘幼象培育屋’这一特殊建筑又升了一级,这特殊建筑的等级已经相当高了,之后每升一级,都得消耗掉相当大的一笔点数,项彦估计是有的开心了。
要不是这一波在剿灭哥布林奴隶兵的时候刷足了兽人点数,罗辑估计还真就舍不得升级。
在相对轻松的搞定了牛头人和象人的犒赏问题之后,接下来的熊人、野猪人和犀牛人这边,罗辑则是借此机会,分别解锁了新的特殊兵种。