品质:史诗
效果:在圣域中生成两队共20只风精灵射手。
风精灵是精英等阶生命,神射手是它们的一阶血脉进阶单位。风精灵天生对气属性能量感知敏锐,因此该族群特别适合作为弓箭手的培养基地,来产生大量强大的远程单位。
然后第二阶段还给了一张三星优秀品质的繁衍卡。
足足四张卡片,加上两个额外的卡片加载次数,卫天风一下子感觉自己又行了。
这个月一共有3次卡片加载次数,但是显然卫天风要加载的卡片可远远不止三张。
“愁啊。”卫天风思考了一下,首先把繁衍卡排除了。
现在圣域之中已经有八千多族人,繁衍速度本来就已经很快了。圣域之中没有蜥蜴人的天敌,食物什么的资源都充足,那么族群数量完全就是可以呈现指数型增长。
所以繁衍卡可以先放一放,之后有空再说。
然后非常艰难的,卫天风又把那个金鳞鲤鱼卡片给放在了一边。目前圣域之中不缺食物,至少短时间内看不到一点食物紧缺的迹象。
金鳞鲤鱼这个史诗生态卡固然好,也只能往后排了。
蛮荒火牛是必须要的,骑兵军团的构建迫在眉睫。通过兽人骑兵和豺狼人骑兵的对比,卫天风发现一个优秀的骑兵军团对于整体大军的提升是巨大的。
当骑兵一次冲锋将对面的阵势破开之后,己方部队会得到巨大的进攻优势,此时如果把握的好,能一举将敌人击溃。
尤其是在对方部署有远程部队的时候,一下将它们打掉,能减少己方不小的伤亡情况。
卫天风调出推演系统,首先领取了事件任务的168点推演能量。
“分解,蛮荒火牛卡,豺狼人坐骑”
蛮荒火牛已经是传说品质的坐骑,但是在卫天风看来,还差点意思。
个性狂暴,还不够,攻击、杀戮的欲望还不够强烈,速度方面也可以再进行一些提升。
经过圣域中几个月的时间推演,卫天风以蛮荒火牛为主要框架,将豺狼人坐骑的那种刻在血脉中的狂暴特点加入了进去,大概花费了46点推演能量。