【一般的攻略游戏也会有吗?】
【有哦。好像很多攻略游戏最开始的时候给出的选项都是很简单的,一眼就能看出答案,但是之后的选项就很难选择了,就算后面知道了正确选项也根本不知道为什么要这么选。】山本回答道。
【是这样吗?】纲吉略有所思。
真的只是攻略游戏的“惯例”?
“那老师先进来吧?老师叫什么名字?”少女的脸上露出了友好的笑容,走到门前,先推开了门。
她好像只是正好外出回来。
名字?
【啊,有选项,总共三个名字。】山本及时回答,【我看看……第一个选项是“叫我老师就好”,第一个选项是“迷之家庭教师”,第三个选项是“你猜”?】
【这都是什么奇怪的选项???】狱寺的语气里满是迷惑。
‘选普通一点的吧,就第一个。’纲吉在心里回答,同时暗暗吐槽赞同狱寺的话。
另外两个选项也太奇怪了,这根本就是直接给出答案了吧???
【诶?】
‘怎么了?’
【好感度+2了。】
【啊。】
【啊。】
“啊。”
这么简单?!!!
好可疑啊!!!
……
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因为好感度加得顺利过头了,所以纲吉进“笹川家”的家门的时候都有点慌。才一脚踏进院子,他就感觉每一个角落都好像隐藏着陷阱,纲吉整个人都紧绷了起来。
但结果什么事都没有发生。
他很顺利地走进了玄关,在玄关换了鞋,然后带了一袋子的书跟着少女往楼上走去。
纸人活动的时候实在是太奇怪了,尤其是转身的时候,完全扁平的样子总让他感觉到一种恐怖感。
尤其是它在某个特定的、可以让他看到扁平状态时、斜眼笑着看他的时候,那种感觉就更明显了。
虽然他现在看起来估计也一样很奇怪,但……不敢细想!
但其实眼前的少女也并不是只有正面和背面能看,它的侧面也并不是一直都是扁平状态的。
按照山本的说法,这就像是游戏方特意给他眼前这个角色准备了好几个立绘,一个正面一个背面,还有就是侧脸。除此之外还有一些特定动作的立绘,比如笑容、捂脸哭泣、捂嘴惊讶等等。
这些立绘会随着角色的“情绪变化”和“剧情发展”被及时放出,便于玩家代入剧情。