115、晋江文学城独家首发

新游戏楚云霄和吉胖计划了很久, 在吉胖被节目淘汰后,就马不停蹄的入职工作了。

而他工作的第一要务,就是开发设计新游戏。

虽说现在游戏设计已经比过去简单很多了, 但这次的新游戏楚云霄设计的很宏大, 光是靠他自己是肯定不行的。

现在有了吉胖这个专业的,再加上招聘来的员工,基本上楚云霄掌握大方向没问题就可以了。

很多内容,吉胖做起来就非常完美。

离开海夏城后, 回到新星城他就尽快和吉胖推进工作,争取在新年的时候把这款新游戏给推出来。

这次新游戏, 虽然玩家们的声音都在高呼想要玩武侠游戏,但楚云霄最后选定的类型,其实也和武侠沾边, 武侠飞起来,变成了仙侠。

是的没错,这次提米游戏推出的首款大型网游, 便是仙侠题材。

名为——《求索》!

当然这次因为时间紧任务重,他们这边的游戏设计,是分成多个阶段来进行的。

然后给众多玩家开放的玩法,也是分成了几个资料片版本进行更新。

后续再继续开发, 也可以按照这个模式来, 以资料片版本的更新来更新玩法和游戏内容。

仙侠游戏比起武侠游戏, 所能设计的东西将会更多。

毕竟涉及到的内容也比武侠丰富, 很多脱离了人的范畴都可以涉猎。

而且在术法上面, 也有很多玩法设计。

为此楚云霄专门给这款新游戏写了背景故事,极其恢弘庞大。

不过由于人手不足,而且开发也需要时间, 所以现在游戏的设计,自然要分开进行,先进行最初的游戏设计,后面更多的内容和玩法,再通过版本更迭资料片,再逐步开放。

目前第一个资料片,基本已经设计完毕,就差之后的测试修BUG了。

第一个资料片名为《求索:仙器谱》。

主要是以武器为重要载体,来进行故事推进的。

涉及到的内容虽然也包括世界冒险,修炼功法,门派帮派这些,但这款游戏最区别不同游戏的几点是,游戏里没有副本,不需要切换场景,所有故事的发生全都靠玩家自主进行。

甚至连任务系统都没有,任务面板这种东西根本就不存在。

是否要接任务完成任务,全靠玩家自己决定。

所有NPC全都配备上了最新高科技的AI模拟,这里就不得不说君子科技的技术了,他们的AI开发实在是太先进了,完全可以称得上是千人千面。

用在NPC身上,只需要给到人物设定,和一些背景故事,以及其所关联的人物关系和会涉及到的玩法故事后,这个NPC就完全可以自主的在游戏里进行活动,看起来一点都不死板。

楚云霄在测试的时候,尝试对其中一个NPC进行多次互动,结果与这个NPC互动效果非常人性化,甚至有时候问的话题重复多了,NPC还会烦躁叫他滚!

虽然整个游戏里面明面上没有任务,但只要和NPC接触互动,就会得到NPC的一些任务,完成之后再回去找NPC就可以了。

当然NPC也不可能一直等着你完成任务,有比你快完成的,这个任务自然就结束了。

错过了任务倒也没关系,NPC会有新的差不多任务会再次下发,这些新任务其实基本都差不多,几个周期为一个循环,由AI系统按照输入的设定条件编写,这一点上大大的节省了楚云霄这边的工作进度,使得他们可以更快的进行下一步工作。

NPC这些仅仅只是游戏的一部分,由于没有副本,所以玩家们就会经常碰到各种各样的事件。

有时候跑在路上或飞在天上的时候,就会随机遇到一些事件,比如一些地方闹鬼啊,一些地方有妖怪猖獗啊之类的。

事件出现会有提示,玩家可以选择参与与否,至于会获得什么奖励,就要看当时事件的情况而定,这种时候就很拼人品了,因为奖励不会提前告诉你,有些任务也是,NPC虽说请你帮忙,但有的时候NPC并不会直接说会给你什么报酬,甚至有的时候就只是一句谢谢。

这就非常考验玩家的判断能力了,究竟要不要帮忙参与,就得自己做决定了。