求……求个逑!这就进本!!
漏网之鱼们一脸小黄豆背书包的表情冲进了打工人大军中。
此外,还有‘Boss歼灭’与‘环境建设’两种专属于武斗派与基建流玩家的副本。
‘Boss’歼灭,顾名思义就是‘拉一个团队,给一个大场地,放一个大Boss’,然后……怼他!!
怼死他,你们就赢了!给材料给外观给称号给坐骑给声望给进度给设计图!只要怼死前面那孙子,你就是结算时最靓的仔!
如此朴实无华的通关方式和如此丰富多彩的奖励,简直馋哭了为感受超凡脱俗的力量而来的大部分玩家,于是他们一头热的冲了进去,一头包的爬了出来。
——在这个模式下,‘Boss’全都是复生者一生中见识过的、令人记忆深刻的职业者。即使可以放弃部分奖励来调低攻略难度,那些家伙也一个比一个能打,甚至能一个人按着一个团在地上搓。
这些Boss也有着自己的分类方式:他们以在现实中存在的势力派系分类,没有派系的则被分为‘独行’一派,派系太小的则被统合为‘繁星’一派。
在《天选之书》上,对‘Boss战’有一个独立的攻略计算栏目,其中将包括各大国度、部族、组织等关键词在内的势力分成了十几个数值条,正好就是当年组成了‘泰恩调查同盟’的那些势力。
每个势力的Boss攻略数值条每被向上推10%,参与过此类Boss攻略的玩家就会全员收到一波寄存在商城里的礼物,如果数值条推到最后,还有对应风格的外观与坐骑赠送。
但每次-->>
本章未完,点击下一页继续阅读</p>成功推进一个‘10%’之后,场内就会刷新出一个‘BossRush’模式的高难度副本。当前攻略的更多进度推进指数将被暂时封存,必须等BossRush被人打通关,才能进行下一步推进。
在这个名字就叫‘Boss挑战’的模式下,玩家可选择‘团队’或‘个人’两种作战方式。
两种方式都需要在同一个场地内连续进行作战,区别只在于‘团队’模式下Boss的面板属性会是它应有的原样,而‘个人’模式下Boss的面板属性会是‘比玩家高一级’的样子。
一个Boss斩杀完毕后,玩家只有三分钟中场休息时间,没有任何人会拥有退本休息的闲暇,就要在同一个场地中进行下一轮对决。
当同一个玩家在同一次BossRush中死亡次数达到3次,此玩家将被强制放逐于作战场地之外。当团队所有人的死亡次数总计为团队人数的两倍后,本次副本将强制结束。
这两个模式属实在炸出了太多危险挑战爱好者,他们兴奋的顶着满头包一次又一次冲进了Boss战的光门里,从头到尾写满了战斗狂三个字。
——全息模式下,欺负活生生的普通NPC算什么英雄?
真玩家就是要淦难度最高的大坏蛋口牙!!!
阿鸟等人一个逮虾户就冲进了这个模式,至今未归。
对此,‘环境建设’副本里的玩家们表示,着实是有点看不懂这帮人的想法。
‘环境建设’类型副本很有意思——虽然自成一个类型,但这个‘类型’之下只有一个副本,也就是主副本空间。
只要本次任务顺利通过,这个空间,将成为玩家们进入所有副本的中转站。