病院经营,当然是病人越多升级越快,莱娅来呀,这名字一听就很招揽生意。
神原莱娅,确定好自己在游戏中的名字,眼前的光屏就消失了,西莉亚,也就是此时的神原莱娅在原地站了一分多钟,表情越来越懵,形象设计呢?捏脸呢?怎么都没有?
神原莱娅手在空中点了两下,召唤出游戏面板,寻找了一圈,无果,最终点开了游戏咨询。
【亲爱的玩家你好,请问你需要什么帮助?】青年男音响起,语调十分自然,近两年随着AI技术的成熟,许多AI达到了以假乱真的地步。
神原莱娅觉得这声音有些熟悉,她只当AI采用了某个声优的声音,没有过多探究,而是问出了自己的问题:“捏脸系统在哪?”
【本游戏是超真实体验,为了增加代入感,玩家自身形象就是游戏角色形象。】
神原莱娅年芳十八,在娃娃脸的加持下,让她看起来比实际还要小上两岁,虽说这是游戏不用太较真,但是好歹让她调整一下,让她这个一院之长看起来有点说服力吧?
现在的游戏NPC又不是古早的,只会按照程序来的傻瓜模式,角色外貌会影响通关的啊。
【十分抱歉,本游戏没有捏-->>
本章未完,点击下一页继续阅读</p>脸系统。】游戏AI礼貌又客气地回复。
“……”神原莱娅怀疑这款游戏是个残次品,因为无法上市,所以拿来做奖品,敷衍玩家。
不能调整形象,无疑增加了游戏难度,不过考虑到精神病院面对的受众,好像又问题不大,毕竟不能以常人的思想揣摩病人的心理……
把捏脸的事情抛到一边,神原莱娅开始研究游戏主面板,面板主页是玩家信息。
【姓名:神原莱娅】
【性别:女】
【年龄:18】
【等级:特级Lv.0(0/1000)】
【技能:精神干扰】
【金币:0】
【声望:0】
【背包:空】
【病院:待展开】
神原莱娅的视线落到技能一栏,点了一下,详细说明显示了出来:
【精神干扰:玩家击中目标,可使目标陷入负面状态(16.6%概率触发抑郁状态,16.6%概率触发自闭状态,16.6%概率触发混乱状态,16.6%概率触发躁狂状态,16.6%概率触发强迫症状态,16.6%概率触发迷恋状态),状态可叠加,最多两层,持续时间由目标等级决定。】
作为精神病院的院长,她的技能不是治愈,而是致郁,这设定很耐人寻味啊。
关掉技能相关,神原莱娅又打开了病院详细页面,看到了一个【展开】按钮,这是建设的意思吗?神原莱娅点击了一下,一条提示谈了出来:
【玩家当前等级不足,请升级后再来尝试。】
神原莱娅:“……”
模拟经营游戏居然要先打怪升级才能拥有基础设施,这游戏果然是个残次品吧!
神原莱娅研究了一下,发现这个世界存在一种叫咒灵的东西,祓除咒灵可以得到经验和声望,经验用于角色升级,声望用于病院升级。
确定这一点后,神原莱娅打开游戏地图,锁定了几个标注咒灵的地点,准备肝起来……
...
五条悟本来是出来买甜点,路过一条小巷的时候,六眼捕捉到了诅咒的气息,气息很弱,是只四级咒灵,对普通人基本没什么威胁,他不打算理会,这个级别的咒灵等窗发现后,留给学生练手最合适。
他已经走出了一段距离,又突然转身退了回去,因为他感知到了一股强诅咒靠近。