在剧情推进的过程中,主角找到了汉克,汉克表示他会带路找到奥古斯汀,然而汉克实际上却是个二五仔,故意把众人引进了奥古斯汀的埋伏圈,导致哥哥的死亡。
愤怒的主角和奥古斯汀打了个两败俱伤,奥古斯汀逃脱,主角决定向汉克复仇。
在抓到汉克之后,汉克表示自己是因为女儿被奥古斯汀抓了才会背叛他们,这时候主角有两个选择,当着汉克女儿的面杀了他,或者放了他,让他和女儿团聚。
而林雪发现,这里不管是杀掉汉克还是放掉,都不影响主角的善恶值。
总体来说,善人路线是非常憋屈的,虽然有随意屠杀平民的能力,但主角必须处处忍让,但最后的结局是主角治好了所有族人,被族人和其他人视为英雄,让普通人和超能力者得以和平共处。
恶人路线则是非常爽,主角可以随意杀人,但会引起平民的一致声讨,而最后在拿到混凝土能力回去挽救族人的时候,族人却不再接受他,甚至将他赶了出去。主角最终以一个大招作为结束。
也就是说,善人结局过程稍显憋屈,但结局是万众拥护;恶人结局肆意妄为,但走向王座之路却孤独无比。
除此之外还有第三个结局。
当主角在刚拿到电玩能力时,他发现自己用不出任何能力了,此时哥哥劝说他,既然你已经不再是超能力者,那么我们已经可以回家了。
这时候主角有两个选择,或者继续前行,吸收继电器核心解锁电玩能力继续战斗,但那样的话自己的哥哥将会牺牲。
或者听从哥哥的话,回到村子,族人们会欢迎他们的归来,主角看似回到了正常人的生活,但这个结局留下了一个开放式的结尾,就是他收服的那些超能力者打来电话,让他回去继续帮助他们战胜奥古斯汀。
至于主角是选择做一个普通人,还是回去继续与奥古斯汀战斗,这个结局并没有明确地交代清楚。但不管怎么说,哥哥活了下来。
林雪所不知道的是,这三个结局,包括对于汉克的决断不影响善恶值,都是陈陌魔改之后的产物,在保留原作精神内核的前提之下,让这款游戏的善恶观、价值观与国内玩家更加贴合。
接下来发生的剧情顺理成章,这些族人们饱受折磨,而想要取出他们体内的混凝土,就必须使用混凝土超能力。
主角想到自己可以通过触碰其他的超能力者复制他们的超能力,那么想要挽救这些族人,就必须赶往西雅图,从奥古斯汀手中拿到她的超能力。
虽然哥哥对于这个计划并不赞同,但终究还是拗不过弟弟,两个人开车前往西雅图。
抵达西雅图城市周边的时候,主角发现这里的道路已经被破坏了,路上布满了路障,桥梁被炸断,接下来只能步行。
在路程中,主角偶然发现自己可以通过吸收烟气、无人机能量碎片和继电器核心强化自己,作用分别是获得能量、升级技能树和解锁新技能。
除此之外,主角还深刻地认识到了普通人和超能力者关系的割裂,超能力者被视为恐怖分子和怪胎,处处都受到歧视,甚至军人只要看到超能力者就会直接开枪。
主角还看到了各种战斗的痕迹,那些都是一些超能力者所留下的,看起来逃出来的那几名超能力者仍旧活跃在城市中,而且还在持续地制造着破坏。
在遭遇战斗之后,林雪又遇到了之前同样的问题,就是善恶应当如何抉择。
当这些联保部的军人们丧失战斗能力之后他们会举手投降,而此时主角可以选择杀死他们,或者制服他们,不杀。
在城市中还会遇到毒贩和警察战斗,主角也可以选择帮助毒贩,或者帮助警察。
前者会增加恶名值,后者会增加善良值,直接导向两条不同的分支。
“什么嘛,好麻烦!怎么我都变成超能力者了杀个人还要有这么多限制的!”
林雪感觉这事有点尴尬,想当年扮演alex也是大杀四方,就从来没遇到过这些问题……
不过很显然,从剧情上推断,选择不同的路线必然对结局有所影响,林雪纠结了一下,还是决定先走善人路线,毕竟开局都已经选了,恶人路线回头再重新体验一遍就好了。
随着剧情的不断推进,主角不断地吸收能量、解锁新的技能,刚开始只能冲刺,但很快就解锁了跳跃、浮空、爬墙等等特殊的移动能力,以及各种酷炫的攻击技能,包括帅气的全屏大招。