藤原雪理是移动攻击,用的还是风盾,风盾在机械壳子上碎裂开,甚至不太会在坚硬的材质上留下什么痕迹,却有一个恰到好处的转移假想敌一部分注意力的效果。
同时,当假想敌的目光投注在脚上的时候,红外线感应装置甚至不会有反应,因为那里根本就没有生命体。
于是,只要藤原雪理卡在反应时的短暂时间内离开,机器人就不会锁定她。
最有意思的是,由于大部分的同学都不管不顾地冲进了关卡内,机器人在没有发现风盾主人的方向之后,会自动重新寻找目标,而那些呆在场地中没有走位只是傻傻闪躲的同学就会很容易地被盯上了。
如果有人刚巧跑到了刚才藤原雪理攻击位置的不远,那就会被假想敌判定成是适才攻击它的人——仇恨锁定。
藤原雪理的每一个判断都非常果断,毫不犹豫。
与之相对的,她的每一个决定都是深思熟虑的。
该从什么位置把球形的风盾甩出去,该在什么地方直接生成风盾让假想敌触碰到。
该如何移动从而卡住关键的假想敌的感受盲点,该怎样根据假想敌的移动调整自己的位置。
……
这些极度复杂的计算和模拟,都在脑内飞速进行着,那一瞬间她的脑子里简直有无数张假想敌的视野感受图重叠在一起,她寻找的就是那些未重叠的盲点,而同时她必须要保证自己60%的精力是要用在个性生成上面。
如果是之前的她,一个人可能根本就做不到这些,但经过了敌联盟USJ入侵一事之后,她在自己的注意力上也下了点苦功夫,她用更加苛刻而痛苦的方式强迫自己去延长注意力时间,效果在此时得到了验证。
随着她的快速移动,之前的格局便被明显地打破了。
本来就勉勉强强应对着假想敌的同学们,这下子不得不面对突然就暴动了的整个一片的假想敌。
而且,他们一时间根本就不知道假想敌的攻击目标锁定的是谁,顾了眼前可能身后就会被攻击。
但是这是比赛,藤原雪理也没有圣母心到会去替她的一众对手们琢磨应对法子。
轰焦冻之前想要把所有人都冰冻住限制行动,藤原雪理没有做到那种程度,充其量不过是搅了一下泥水。
可惜,大部分的人没有那个能力应付。
“太惊人了!一年级A班的藤原雪理同学抓住了机会,发现了假想敌反应时差的规律,借由风盾引开了假想敌的注意,不仅成功躲避离开了关卡,还又一次打乱了场上的混乱局面。现在,她一举越到了第一名的位置!”
“让我们看看,这一次,仅仅第一关……刚才那么一会的功夫,就淘汰了……五十二人!!!太惊人了!!出色的判断力,漂亮的走位,真是太棒了!”
麦克老师的惊声尖叫式解说响彻整个体育馆。
作者有话要说: 简单点说,这个原理呢,就是卡怪走位。
拉住小怪的仇恨同时走位躲避,最后离开小怪追击范围,成功逃脱。
就酱,另外本人不太会这类型的游戏,所以如果不科学的话就当做是开挂吧233333
但是理论上应该是可以的(小声逼逼)
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另外,雪理用的读秒方法是医疗急救上也可以使用的,读法是“妖零零妖,妖零零二……”这样,一个“1001”就是一秒钟。
我第一次接触到是在心肺复苏上面,我不是专业学医疗的,但是这应该也不影响x
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