第 1 章

外貌调整限制也越来越大,现在只允许玩家在原有长相基础上进行细节调整,或者直接按百分比上调或下调样貌,可调整范围在-50%至50%之间。林苏懒得调整,保持了原貌。

【请玩家选择出生位面】

《第二人生》是个高自由度多位面游戏,它号称拥有无尽世界,魔法、修真、科幻、末世……应有尽有。看这游戏取名《第二人生》,就可见游戏开发商的野心。每个玩家,都可以有不一样的开局,拥有不一样的第二人生。

不过,选择了哪种类型的位面,就基本决定了以后的发展方向和职业。

“选择修真位面”

御剑飞行,是每个少年内心的梦想,林苏也不例外。

【是否采取沉浸式体验】

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本章未完,点击下一页继续阅读</p>; 所谓沉浸式体验,就是封闭玩家的记忆。玩家会忘记在现代的生活,以为自己是该位面土生土长的原住民。因此选择沉浸式体验的玩家被广大内测玩家们戏谑地称为“真人npc”。

因为这属于游戏的困难模式,所以选择沉浸式体验的玩家一般会拥有比普通玩家更好的天赋或者身份。

因为在《第二人生》中,一切都是随机的,玩家可能是乞丐、商人,也可能是将军、皇帝。不同的开局决定了游戏初期难易程度。

所以会有一些非酋为了提高天赋和身份特意选择沉浸式体验——反正只要达到一定等级就可以解封记忆。虽然据说会有非酋中的非酋即使选择困难模式,还是抽到了垃圾身份,但这种都是小概率事件了。

当然,为了防止有些玩家自杀刷天赋、身份,《第二人生》对此做了限制,玩家自杀后需经过现实三天才能进入游戏。

现实三天相当于游戏中两个半月了,这么长的时间足以让玩家们拉开差距。所以除非随机到的天赋身份太过垃圾,一般玩家都不会选择自杀。

林苏想了想,还是选择了“否”。虽然天赋和身份很重要,但是他觉得忘记记忆成为原住民这不是一般人能hold住的。

据说内测时有玩家选择了沉浸式体验,开局是个王爷,整天吃吃喝喝,结果等其他玩家成为大佬离开出生位面了,他还在吃吃喝喝,依然是个零级小号。

【是否确认】