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第二百四十五章 考核

实现,大大解放了CPU的运算压力,让全世界计算机用户看到了一个炫目多彩的3D世界。

由于制程技术限制,巫毒卡不得不剔除了传统的2D显示,但这仍不够。

为了在一张卡上达到最佳的3D效果,他们不得不将图形处理器一分为三,分为一枚像素运算芯片、两枚渲染贴图芯片,三枚芯片共同组成了这款引发轰动,未来销量占据全球百分之九十计算机市场的伟大作品。

所有的计算机迷们都为之而疯狂,无数的游戏厂商毅然投入3dfx的怀抱。

即便这款显卡没有2D显示功能,尴尬到不串联到另一块2D显卡上,连开机都

做不到的程度,计算机迷们仍然对其推崇备至。

大家对其的痴迷程度,已近乎于一种神圣的程度。

也正因为对它的疯狂追捧,许多计算机迷们开口闭口就是巫毒,以至于外界都开玩笑地将其称之为巫毒教徒。

正是有现实的例子,白云天才敢给他们下这个任务。

“我不要你们研发出多好的3D显卡,只要求具备基本的顶点定位、顶点处理、光栅化计算、像素处理、输出,这几个基本功能,连纹理贴图都不需要!”

图形处理,首先是顶点定位。

将顶点连接起来,就构成了球、立方体、三角体、多维体等三维物体的基本外形。

经过计算,将图形与显示器像素一一对应,根据分辨率高低做一定取舍,即光栅计算。

对应的完整图形像素,临时暂存于存储器内,按需要传输至显示器,即完成了显卡的全部功能。

正常来说,还需要经过一道纹理贴图,让图像变得更加美观。

只是这项功能太吃硬件,为简化设计,白云天就将其拿下,暂时不做要求。

这就是一次考核。