贵族颔首,接着就见少女娴熟的在厨房忙上忙下,不出一会儿就做出一桌子色香味俱全的东方佳肴端上餐桌。贵族夹了一口放入嘴中咀嚼着,又优雅的拿帕子擦了擦嘴,由衷赞叹道“味道真棒。”
少女露出喜悦的神色,被贵族轻轻揉着头后,面含喜悦的挥别小奥利特在管家的引领下往外走去,到了自己屋子打发走仆人后坐在床上不发一言,而后忽然躺下抱住枕头笑了出来。
自己居然看见了真人版的游戏纸片人!而且比游戏上的小奥利特还要帅气一万倍!
这个世界是一款攻略游戏,而苏柔则是穿越而来的游戏玩家。
游戏故事的主人公也叫苏柔,是一位家族离奇灭门、不谙世事的大小姐,游戏开篇就从死去的族长身上找到灭门线索的苏柔乘船离乡前往西方的大陆,从此结交各类美男并寻找灭门真凶的故事。
语音好听、特效华丽、人物立绘精致……给这款游戏带来无数的玩家,唯一有瑕疵的地方就是无论怎么走故事情节都无法找到灭门元凶。但苏柔还是坚持不懈的尝试着,最后终于打通了故事所有主线支线让故事圆满落幕。
而后她就穿越了,据攻略系统说,这是一个失误,所以她积累到一定好感度就可以自由选择回到本体。
既然如此,作为知晓所有剧情、知道所有最优解的玩家,自然要去刷爆所有可攻略npc的好感度好好体验一把团宠的感觉。
每攻略一个人,就可以获得对应奖励。
现在是游戏开篇,女主的船由于遭遇大海啸坠毁,但命大的女主则顺海飘到了奥利特家族的领地,自己的黑发黑眼吸引到家主小奥利特的注意——而小奥利特则是故事第一个可以攻略的角色。
外表温柔实际进退有度的优雅贵族,最喜欢乖巧可爱的小白花,最喜欢的则是清淡的美食。
苏柔投其所好,做了目前所有该做的攻略——
根据多年打这款游戏的经验,现在想来好感度应该是在40上下浮动。
“系统,小奥利特的好感度是多少啊?”
虚拟的电子屏面凭空闪现,苏柔随意看了一眼,果然看见了绿色的40字样,不由心满意足的闭上眼睛假寐起来。
【宿主,请马上提升npc好感度,否则宿主将会被抹杀】
“40的好感度还不够高吗?”苏柔猛地睁眼抱怨,却在下一秒止住声音,瘫在床上露出不可置信的神色。
40前面,有一个“-”号。
屏幕上刚才和她言笑晏晏的青年在她转身的刹那沉下脸,面无表情的将为她擦泪的帕子与擦嘴的帕子扔到垃圾桶。
擦嘴的帕子里包裹的赫然是刚才吃进嘴的食物。
为什么,她不是完美遵循故事剧情了吗?!为什么好感度会低成这个样子!?:,,.