“有道理。”路法斯在玩家频道里点评道。
“为什么要强调并不是善良啦,”我吐槽道,“越强调越不妙。”
杀手小姐无视了耳机内琴酒的质问,径直走过路法斯身旁。
一声枪响。训练有素的杀手小姐躲过了狙击。她匆匆走入人群之中,摘下通讯耳机并随意抛在路上,耳机下一刻就被匆匆的行人踩得粉碎。
“呯。”
一个男人被子弹击中额头,哥谭人紧张中带着司空见惯,平静地四散躲避。琴酒三番四次的狙击只击中了她身边的无辜市民。
[当杀手小姐放过了路法斯,路法斯才发觉了她风衣下隐藏的冰冷枪械。
但他并不急于寻找她,杀手小姐会找上他的。
自投罗网。
无论如何,他只需要等待就好了。就像蜘蛛等待着黏在蛛网上的猎物一样。]
接下来的游戏,我和路法斯各自的单独行动。我作为被组织出卖的杀手在酒店成功逃脱了警察追捕。但弹尽粮绝的我只能去大闹哥谭市的黑帮、和企鹅人谈生意。游戏中各种乱七八糟的关卡,只能说不愧是动作游戏。缺少武器时游戏提供的各种人物和物品互动真的很有趣——你可以扭断警卫的脖子,也可以打晕对方藏起来;还能换上警卫的衣服进行伪装混入敌人,也可以利-->>
本章未完,点击下一页继续阅读</p>用道具制造一个又一个死亡陷阱——比如在企鹅人的冰山餐厅下毒。总之,游戏还原中又不失趣味。如果不是因为血腥暴力的场面:我甚至感觉做杀手可能还真的很好玩(?)
至于路法斯,我不太清楚路法斯线的游戏内容。但他夸奖了游戏中的模拟经营要素——反正我能听出来他玩得非常上头。他的游戏身份是哥谭望族神罗家族这一代的长子,神罗集团的总裁。家族内还有四个异母兄弟,每一个都担任集团要职,父亲占据着集团董事长的职位,实际控制着靠军火发家的神罗集团。这导致了他的路线大部分都在模拟经营之外试探、获得情报、处理极端复杂的人际关系以此来获得线索解谜。
虽然以上内容看上去相当多,但在游戏里仅仅过了三天。三天后,我的角色已经脱离了组织和警方的追杀、找好了新的安全屋、踩点了撤退路线、从慷慨的哥谭黑帮手上拿到了零元购武器,并带着一把枪去神罗在哥谭的总部应聘总裁秘书。
在游戏里我好好地体会了枪法好的快感——只要发动游戏角色杀手小姐的技能,即便是全自动突击步枪也能打出一枪一个的狙击效果!说来惭愧,可能是游戏里莽多了,我本来想着打晕所有守卫莽穿神罗家族老宅以此按照剧情提示和路法斯会面:我完全理解了为什么五台战争时神罗指挥部刚开始完全懒得做计划——都这么强了,莽不就完事了?
直到剧情提示我可以去参加神罗集团的总裁秘书招聘。
……啊,屯的催/泪/弹没用了。
黑发女孩穿着黑色西装套裙站立在神罗总裁面前,表情有点苦恼。
[怎么向他表明来意呢?
A. 我是杀手。
B . 我是盟友。