211、三角

如果是传统体育竞技,运动员的水平非常明白的放在那个地方,比如游泳,运动员游一千五百米可以只花不到十五分钟。

而作为普通人,到水里十五米连续游动不沉底,已经算是会游泳的了。

即使是一些民间高手,对项目非常有热情,平时玩得多的人,也不会自大到觉得自己可以去跟运动员掰个手腕。

但电子竞技不一样,电子竞技是依托于游戏而存在的,游戏一开始是作为消遣娱乐而存在的。

所以,人人都觉得自己能参与这个项目,并且很难看出来自己和真正的顶尖高手的差距。

因为人总是会失误的,电子竞技的选手们也会在比赛中做出一些看起来非常滑稽的操作,很多观众只能看到这些滑稽的面,却看不懂他们为什么会做出这种看似滑稽的操作的背后原因,因此会觉得我上我也行。

在推广电子竞技的过程中,这个度是很难掌控的,梦魇那边当然还是希望游戏能涌入更多的新玩家,让游戏更具有生命力。

但是作为联赛官方而言,他们的利益点是在于希望能提升联赛的品牌效应,从而获取更多的经济利益。

这二者之间,其实存在一定的矛盾的。

苏染刚才的行为,苏染在梦魇看来对游戏的推广有一定的利好作用,但是对联赛官方而言,是有损联赛的品牌形象的。

如果你们职业选手的水平看上去和我们普通观众一样,那么我自己有时间去看自己下个免费的游戏玩两把不好吗?为什么要去花时间甚至花钱看别人打比赛?

现场观赛的氛围感是体验过的观众才会有实感的,对更多的从未体验过现场观赛的的观众而言,直观地让他们感受到职业选手与普通游戏玩家甚至顶尖游戏玩家之间的差距,是推广赛事不可或缺的一环。

因为,人总是慕强的。

把控好参与感与距离感,是赛事推广过程中非常困难的一环。

如果她只想做个普通的职业选手,那么她当然不需要去考虑这么复杂的东西。

但是,武灼津在谈合同的谈判中和梦魇华夏的讨论,让苏染动了别的心思。

联赛官方是以联赛的利益为第一的,如果有一天,她所为自己的利益进行的争取得罪的俱乐部够多,那么联赛官方会不会站到俱乐部的一方去?

答案其实是肯定的,因为联赛官方终究和选手不是同一战线,对联赛官方而言,单个的选手其实重要也不重要。

那么,就需要自己的身后站上更多的人。

苏染在决定打这场娱乐赛之前,就有了大致的规划,但是没有太清晰的想法。

打完以后酒窝的运营给了她新的灵感。

三角形是最稳定的形状,不是么?

如果她想要获取更多的支持,就不能局限于单方,之前所想的双方,也会容易站不到正中央而翻车。

但如果是三方,她的地位无疑是会更加稳固一些的。

只是,想要构建一个这样十分稳定的三方,在前期的努力是比其他结构需要更多的努力的。

那么,要怎么样去找到这三方的利益共同点与其中的利益制衡点呢,或许她还需要更多的思考。