167、疑问

回家补完装备以后,HT已经没有人能跟武灼津打照面了,武灼津回家补出的装备是冷却缩减类型的装备。

他出的这个大件直接加30%的减CD,加上身上的小件,这时候他的减CD已经达到了50%的满CD,而桃花娘点出三级Q以后,原本的冷却时间会是4.5秒。

武灼津的桃花娘是两级E以后点满Q的打法,主要是为了刷更多的印记。

满CD后,武灼津的下件装备就准备转法强了,因为Q技能的持续伤害还是吃法强的,等10级点满Q以后基本是两个EQ就能清完一波兵,不论是推进还是守驻点都不错。

出门后武灼津整理了一下兵线,跟孟传杰一起去入侵了对面的野区,然后重新回程后合成了自己的第二个大件。

这时候游戏时间才十一分钟不到,对面发育不太良好的人还没有憋出第一个大件。

超前发育的武灼津带给对面的压力当然是巨大的,武灼津掐着点,在被苏染排空视野的敌方红buff野区逗留了不到半分钟,蹲到了过来做视野顺便陪同输出位来收红的下路双人组。

那就没什么可说的了,借助了还剩一点血量的红buff的帮助,两个EQ,HT双人组被带走。

再后来,HT自家的野区就不能进了,武灼津推完一波线就光明正大地往你家野区窜一窜,收你家的野怪跟收菜一样,你还打不过他。

HT这边也确实没有想到什么行之有效地反抗手段。

正常而言,面对法刺英雄,要么派出己方大肉黏住他以后开始对A,要么就是五人抱团不给他切人的机会。

但是,武灼津现在实在是装备太好了,身上八个人头,已然超神,对面五个人抱团,也就是给他多几次五杀的机会而已。

至于派出己方大肉出来黏住他,也很难做到,HT的对抗位第一件大件还差那么点钱才能摸出来,目前一件装备的他,在武灼津的伤害面前跟队里的其他几个脆皮也没什么差别。

这也是HT的教练组开赛前所想不到的,因为桃花娘这个英雄她不像传统法刺,可以说她不但不怕抱团,反而对抱团极其欢迎,因为人越多,她引爆的印记越多,真实伤害就越高。

所以,这个英雄上场后所展现出来的能力,HT的教练组在后台看着也是只能咬笔,一时间还真找不到什么太好的处理方式。

明眼人都能看出来,这一把已经基本宣告结束了,哪怕不是这个技能特殊极难处理的桃花娘,换个别的核心位英雄,身上八个人头巨大领先,也基本可以直接开启下一局的游戏了。

HT向总部申请了经费,临时请过来的心理辅导老师已经准备就位了,从HT的队内语音里,就能听出来这盘游戏里,对面的桃花娘对他们的信心造成了极大的打击。

如果没有一点外力的帮助,光靠五个队员自己的调节能力,下盘是很难从这种状态里调节出来的。

这样爆炸的桃花娘在前面,TDG的节奏也走得非常快,十三分二十秒,中路刻意集中的一大波兵线开始往前推进。

HT的人一开始是准备放一路的,放一路以后可以借助兵营被点掉后的大兵来发育,也不用从自己家出去,安全更有保障,对他们而言是一个利好消息。

但TDG之所以集结兵线,就是因为TDG想尽快结束这一把了,推完中路的兵营后集结的兵线还有八个左右。

苏染稍微判断了一下,虽然这个时间点没有到十五分钟,主堡前的守卫驻点攻击力相对更高,但四个人合理分摊一下伤害,应该是足够推掉的。

虾仁猪心是一套营养丰富又好吃的套餐,她准备顺便冲击一下世界赛举办以来的最短时间记录,16分四十二秒,现在是十四分十七秒,看起来他们是很有希望的。

HT的教练组在后台观战的时候,已经看出来了TDG的意图,一时间教练组与工作人员“西八”“segi”不断,看起来都被激怒了。

但之后会有比这更让他们生气的事情,HT这边新生的小兵被堵在了主堡附近,成了武灼津刷印记的工具,在队友的辅助下,武灼津在敌方主堡拿到了本场比赛的第二个五杀。

虽然现在人员的复活时间并不长,但TDG这边武灼津的血线和蓝量都很健康,复活以后哪怕再冲出来,也是给他再送一波五杀而已。

HT的人可能怎么也想不到,TDG这边是想往他们心口上撒把盐的,将搞心态进行到底。

“刷个十五分前的游戏记录,还是冲家给你刷第三个五杀?”

仨小孩儿齐刷刷地往苏染的方向看了过来,萨吾提是最震惊的一个:“染姐,冲家这个,不太好吧……”

柳元吉有点犹豫:“染姐,我们现在一个人也就抗个两秒不到吧。”

孟传杰随之符合:“对啊染姐,还有这个判定问题,五个人冲进去万一第二个就打武子哥了怎么办。”

跟部分职业选手玩嗨了不管是rank还是比赛都会冲进对面家里想再多拿一个头不同,TDG的几个人都算是比较分奴的。

一般打上对面的高地以后就是奔着拆主堡去的,尤其是rank,队友冲家我点主堡,突出一个分奴。

苏染平时在排位里也是一个比较分奴的人,所以其他人完全没想过会从苏染嘴里听到这样的建议。

武灼津能知道苏染做这个提议是为什么,但他还是拒绝了:“伤害不完全够,容易翻车。”

既然如此,苏染也不会强求:“知道了,推吧,还有二十六秒,快点点完。”

十四分四十九秒,TDG众人顺利地点掉了HT的主堡,创造了新的世界赛最短单局游戏记录。

这个记录,后续应该很难有人再打破,毕竟像这样特殊的比赛也不会特别多。

而后续版本的改变,在明年,驻点的前期血量和防御能力都会大幅度的加强,再想像现在这样速度推塔,难度将会大大提高。

赢下了bo5的首场胜利,拿下了开门红,国内观众可以说是心情大好,论坛上各种角度的帖子直接开满。

《chasel这个桃花娘,你们打几分?》

{满分五分我打十三分,因为他最后13-0-0的数据收官,兄弟们我这波打分合情合理吧}

{满分一百我打两百零二分好吧,没别的,今天是chasel登场比赛的第两百零二天。

还记得chasel登场的第一场比赛也是拿了个五杀,这波啊,这波是《一种轮回》}

{合理,但我觉得,满分一百我打485分,今天是桃花娘登场的第485天,桃花娘今天究极洗白了。

以前桃花娘没伤害胜率低是桃花娘的问题吗?不是,是你们还没找到桃花娘的正确打开方式。}

《桃花娘设计师在吗,直接给TDG打钱谢谢》

{骂了一年的桃花娘设计师,没想到世界赛居然迎来一波究极洗白,要不是桃花娘这英雄模型做得跟别的英雄确实不一样,还真不想承认这是桃花娘。

从chasel的第一波单杀开始,这伤害我就开始看不懂了,有没有数学大佬来算算这伤害到底是怎么打出来的?}

《虽然赢下了比赛,但我真的觉得苏老师现在就出桃花娘真的很亏》

{桃花娘的这个伤害我刚才特意进游戏点开介绍看了一眼,又学习苏老师的方法点开自定义和兄弟一起用英雄测了一下,只能说,不讲道理。

众所周知桃花娘的引爆印记是真实伤害,这个真实伤害在点到三级E以后,真的太爆炸了。