事实上,一旦军团作战,那么除了自由射击的时候,都是只拿一根箭就够了,都不需要备用箭。因为,弓手都是成阵型聚集在一起,听命令齐射的。
所以还是那些经常小队作战和单兵作战的弓手用这个技巧用得多。
这种快射方法,虽然有诸多好处,但缺点却也是显而易见的。
那就是后来射出去的第二三根箭,无论射速、射程还是杀伤力都要差上那么一截。这也是连射没办法避免的事。毕竟能换来射击速度,已经是天大的好处了。
唯快不破,指的就是出手速度快、不给对方喘息之机。毕竟只要打得中,威力再小也好说。如果打不中,那就什么都没有意义。
何况这连发箭矢杀伤力也不会弱多少。
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本章未完,点击下一页继续阅读</p>p; 就像有些法师,用那种威力惊人、但是超难打中人的魔法。看着吓人,实际上……什么都不会发生。牛吹的再好,也得实实在在炸到人身上才算管用。
搭箭上弦的同时,脚下石柱更为剧烈的摇晃了一下,让赛特不得不耗费更多精力在维持平衡上——拥抱者的冲撞,比预想的有效果。
此时的赛特,正因为拥抱者的冲击而耗费更大的精力来维持身体稳定,同时完全不相信这岩石会被他摧毁——至少暂时不会。
所以,他也暂时还不想离开这个“安全”的位置:最起码,要射完这箭以后。
这一次,赛博达特为箭矢附魔上了一层躁动的橙色光芒。
箭头位置的魔法波动尤其强烈,看上去如同马上要爆炸一番。
而事实上,就跟看起来一样。这根箭,真的就是爆炸箭。
弓魔法中,有着各式各样的附魔箭矢。
光是爆炸箭矢这个分类下,就有很多种。不怎么擅长魔法的赛博达特掌握的是标准爆炸箭和风系爆炸箭这两大类。